約 5,222,961 件
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/92.html
BigTree Defense サイトURL http //www.candystand.com/play/bigtree-defense http //www.kongregate.com/games/Candystand/bigtree-defense 概要 木を成長させ、木の節目に砲台を設置して、木に向かって飛んでくる虫を倒す特殊なTD。 木は、レベルや木の種類によって体力、枝が変わる。 基本事項 ショートカットキー 砲台 敵主な特徴 種類 巣穴 攻略 ストーリー コメント 基本事項 砲台は木・枝の節目に設置する事が出来る。 木・枝の節目の数はそれぞれをアップグレードする事で増えていく。 木のレベルアップに必要な水の量は、木の最大HP×2。 レベルアップすると、体力が倍になり、全回復する。 節目には、砲台の代わりに枝を生やす事も出来る。 枝は生えている元の木or枝のレベル-1までアップグレード出来る。 枝はドラッグする事でいつでも好きなように角度を動かせる。 枝は一度生やしたら売る事は出来ない。 ショートカットキー キー 機能 十字キーWASD 画面を動かす スペース 中央に木がくるように画面を移動 P 一時停止 Shift 速度変更 砲台 このゲームでは、ゲーム開始前に使う砲台を装備する必要がある。装備数は最大7。 ゲーム終了時に貰えるポイントを使い、各砲台の使用解除&レベル上限解除が出来る。 レベルが1なら葉っぱが緑、2なら黄色、3なら赤、4なら青、5なら黒になる。 砲台自体も、3,5で変わる。5のときは大体黄色になる。 名前 ポイント 特徴 Fruit Cannon 1 1番安い砲台。スプラッシュ効果もなく、攻撃力はNut Cannonより強いが、それ以外は弱い。 Nut Cannon 2 範囲が二番目?に大きく、最高レベルでスプラッシュ効果がつく。 Torpedo Fruit 8 まあまあ強く、範囲は狭いが、攻撃とスピードはかなり強い。 Gem Fruit 16 攻撃した敵を一定時間減速させる事が出来るが、攻撃力は0。レベルアップと共に減速効果が大きくなる。 Serum Cannon 32 攻撃を受けなくても、一定間隔でダメージを受ける毒を発射。 Shine Flower 65 範囲内の全ての敵を攻撃。Torpedo Fruitより強いが倍以上の水が必要。 Nut Snail 130 Nut Cannonの強化バージョンのようなもの。最初はNut Cannonより広射程だが、最終的にはNut Cannonの方が広くなる。 Blaze Cannon 200 攻撃時に、大量の弾をばら撒く。 Smog Fruit 320 範囲内の敵全てに、一定時間減速効果とダメージを与える。 Laser Chunk 600 攻撃範囲が最も広い。途絶える事なく攻撃し続ける。主力として使いたい。レベル5になると、レーザーが二本になるが、2体の敵に攻撃できるわけではない。 Carronade Chunk 1200 ノックバック効果をもち、スプラッシュ効果をもつ。また、最もスプラッシュ範囲が広い。しかし、敵が単体の場合はLaser Chunkの方が強い。 Hungry Apple 3200 攻撃速度はとても遅いが、ダメージは無限大でどんな敵でも一撃で倒せる。スプラッシュ効果は無い。 Rocket Fruit 50 ポイントはお買い得だが、必要な水がとても多い追尾ミサイルを撃つ。Hungry Appleを除いて攻撃力1位。 敵 主な特徴 敵の種類によって体力・速度・移動方法が変わる。 敵は、巣穴から出現して木へと飛んでいき、木にとまって攻撃をする (木にとまっている間はこちらの攻撃を受けない)。 その後は違う巣穴へと飛んでいき、また木へと飛んで来る。これを繰り返す。 種類 外見 HP 攻撃力×回数 速さ 動き 水 巣穴 巣穴は決まったWAVEの時だけしか作動しない。 どの巣穴が作動するのかはWAVE開始前に矢印で示されている。 巣穴の周囲に浮かんでいるマークで、巣穴の持つ能力が分かる。 外見 示している内容 A~E WAVEの名前 2(オレンジ色) 入った敵を2体にコピーする 3(青色) 入った敵を3体にコピーする ハート 入った敵の体力を回復 三角形 敵の産出場所 緑 敵の攻めて来る間隔 攻略 ハイスコアを稼ぐには、敵を逃がして、敵を大量に増やす必要がある。 ピンチの時はHPを回復するよりも、レベルを上げた方が良い。 砲台は質よりも数の方が大事。 ちなみに攻略するのに使用するのは、Laser ChunkとCarronade ChunkとHungry AppleとRocket Fruitの4つである。 Tutorial 練習面。 Battle1 Fruit Cannonだけでもクリア可能。 Battle2 水が1000では無く800なのでレベル5が最初に作れない。 この辺りでも最初の2つの砲台あれば十分。 Battle3 このあたりから少し他の砲台があるといい。特にミサイル、ドリル。 ちなみに、このステージはNut Snail(もっと前の砲台でも大丈夫?)だけでもクリアできる。 Battle4 Act2開始。 ここで新しい木に変わる。 枝の節目も変わり、体力がいきなり大きい分、最初のアップグレードの量も多いので注意。 Battle5 ここから最初の2つの砲台が意味なくなる。 最初の水もたくさんあるので、高い砲台の意味もかなりでてくる。 また、Torpedo Fruitだけでも勝てる。(ただし、枝が重宝される。) Battle6 最初の水が少し減っている。ここも、Torpedo Fruitだけでも勝てる。 Battle7 いよいよAct3開始。 一定間隔で砂嵐が出るが、それが少し収まった時に、とても高画質に見える。 ここからまた木が変わる。Act1,2と違って枝の癖が強いので注意。 だが、Laser Chunkがあればそれだけでクリアできる。 Battle8 敵もかなり強くなってくる。そろそろLaser Chunk辺りの強さの砲台が欲しい所。 ちなみに、ここの初勝利ボーナスは3000。怪獣を買えると思う。 Battle9(最終ステージ) 実はShine Flowerがあればラスト以外は全て倒せる。 全WAVEを倒し終わると、左横から非常にタフで強力なボスが出現する。 普通に相手をすると厄介だが、Hungry Appleを設置すればあっさり勝ててしまう。 ちなみに見逃した場合、右横に移動した後勝手に画面から消えてしまい、そのままクリアとなる。 Infinity おまけステージ。 waveBでは敵が永遠に出てくる。 その方法は面白く、一定の量の敵を倒す→またLast Waveと出るが、その横に黄色い字で、 +リピート回数と出る。 リピートされる程敵の数も増える。 ストーリー STORY(最初) THE FINAL(最後) コメント 敵が出てくるあれってなんと言えばいいのかな・・・基地っぽいけど・・・ -- カタバミ 2010-04-26 15 08 07 タイピングが苦手なので砲台の名前を代わりに書いてくれるヒトいます? -- カタバミ (2010-04-26 17 20 40) このゲームが1番好き -- カタバミ (2010-04-27 15 18 48) このゲーム好きだからストーリー知りたいな。 -- カタバミ (2010-04-27 20 44 30) ストーリーを訳してみました。伐採と汚染の結果、環境はほとんど破壊されてしまった。今や、昆虫の大群は、地球に侵入して、最後に残った防衛者である苗木を破壊するのに熱中している。あなたは、昆虫を止めて、世界を救うことができますか? -- 名無しさん (2010-04-29 21 57 16) なるほど。 -- カタバミ (2010-04-30 15 16 11) battle6で延々粘って197万位になりました。敵が600匹くらいに増殖してPC落ちるかとオモタ。 -- 名無しさん (2010-05-01 04 29 21) 単純計算で8!=40320個の砲台をおけるはずだけれども、別に上限があるんだろうか。 -- 名無しさん (2010-05-01 04 54 47) すばやく砲台の名前をタイピングする方法ある? -- カタバミ (2010-05-01 08 47 01) ところで三角形のあれと緑の衛星ってあれ何? -- カタバミ (2010-05-01 08 48 18) やっとクリアできた・・・ -- カタバミ (2010-05-07 21 44 18) Rocket Fruit ってどうやって出すんですか? -- noname (2016-08-14 16 10 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/leviathan/pages/53.html
ボスディン NM Name Job 備考 Xaa Chau the Roctalon モンク 最初の塔,ヤグード Droprix Granitepalms モンク 坂を上って左,ゴブリン ヤグードゾーン1 坂を下りた周辺 Soo Jopo the Fiendking 獣使い Maa Zaua tha Wyrmkeeper 竜騎士 Puu Timu the Phantasma 召喚士 Xhoo Fuza the Sublime 吟遊詩人 Hee Mida the Meticulous 狩人 ヤグードゾーン2 細い通路抜けた周辺 Foo Peku the Bloodcloak 戦士 クゥダフゾーン1 坂を下りた周辺 Ji Fhu Infiltrator シーフ Ta Hyu Gallanthunter 暗黒騎士 クゥダフゾーン2 南に進んでいき下り坂の先周辺 Mu Gha Legionkiller ナイト Mi Rhe Whisperblade 忍者 Nu Bhi Spiraleye 吟遊詩人 Be Zhe Keeprazor 召喚士 クゥダフソーン3 南西に進んだ周辺 Na Hya Floodmaker 赤魔導士 オークゾーン 坂を下りて北東の海岸沿い Lockbuster Zapdjipp シーフ Cobraclaw Buchzvotch モンク Galkarider Retzpratz 狩人 混同ゾーン Gu Nha Wallstormer 戦士 クゥダフ Gu Khu Dukesniper 狩人 クゥダフ Tocktix Thinlids 暗黒騎士 ゴブリン Brewnix Bittypupils 白魔導士 ゴブリン Ultrasonic Zeknajak 吟遊詩人 オーク Jeunoraider Gepkzip 忍者 オーク Knii Hoqo the Bisector 侍 ヤグード Ryy Qihi the Idolrobber シーフ ヤグード Angra Mainyu撃破&再突入 ゴブリンゾーン1 坂を上って北 Swypestix Tigershins 忍者 Dralkix Scalecrust 竜騎士 ゴブリンゾーン2 北 Shisox Widebrow 侍 Gibbeerox Pimplebeak 赤魔導士 Dynamis Statue周辺(ゴブ石大) Routsix Rubbertendon 獣使い 周りの石像から Whistrix Toadthroat 吟遊詩人 周りの石像から Morblox Chubbychin 召喚士 Dynamis Statueから Moltenox Stubthumbs 戦士 Dynamis Statueから Slinkix Trufflesniff 狩人 Dynamis Statueから Ruffbix Jumbolobes ナイト Dynamis Statueから Bordox Kittyback シーフ 池周辺 Ascetox Ratgums 黒魔道士 池周辺 Dynamis Effigy周辺(亀石大) Ji Khu Towercleaver 侍 周りの石像から Go Tyo Magenapper 竜騎士 周りの石像から So Zho Metalbender モンク Dynamis Effigyから Ga Fho Venomtouch ??? Dynamis Effigyから De Bho Pyrohand 黒魔道士 Dynamis Effigyから So Gho Adderhandler 獣使い Dynamis Effigyから ▲上へ戻る 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/x_beat/pages/53.html
公式プレイガイド BeatUp(ロビーから見た部屋名:黄色) BeatUpのプレイにはテンキーが必要です。 4kと6k BeatUpには4kと6kの2種類があるが、公式大会で用いられているのは6kのみで、フリーサーバの一般的なBeatUpルームでもほとんどが6kでプレイされている。 なので、ここではBeatUp【6k】について説明する プレイ方法(1) 選曲してスタートボタンを押せば普通に曲が始まる。 BeatUpでは、打ち始める前に押すボタンが多い・・・! 画面を固定し、ハンドテール(手のキラキラ)を消す。 BeatUpは、ノーマルモードよりも更に背景で動いているものが視界、ひいてはプレイのジャマになる。 F2を押して画面を固定し、F3を押してハンドテールを非表示にする。 慣れないうちはタイミングが掴めないかもしれないが、曲が始まりカメラがステージを一周し終わった直後 曲が始まる ぐるっと上から カメラが回って… ココ!!!! このアタリで押すと良い。 チャンスモードにする。 X-BEATにおいて「C」と呼ばれるものだが、BeatUpでは、チャンスモードを入れずにプレイすることはまずない。 操作は簡単で、テンキーについている「Enter」キーを押すだけ。 タイミングは、↑上記画像の「ぐるっと回って」のアタリから曲が終わるまでいつでも押せるが、自分の場合はF2F3を押す前に押している。 曲によっては、前奏が始まってから最初のキーが出てくるまで時間が余りないものがある。 「Enter」キーを押すと、譜面の幅が狭くなり、右側の譜面の下に黄色いCの文字が点灯する。 単に「C」と呼ばれるが、ノーマルモードの「C」や後述「CC」との区別のために「エンターC」「赤C」「左C」とも呼ばれる。 プレイ方法(2) バー 画面の下の方に横棒があるが、左右から出てくるマークが真ん中で重なったときに入力する。 スペース、左右Ctrl、テンキーの0、テンキーの5、Insertのいずれかを使う。自分のスタイルに合わせて、どれでも良い。 少し慣れれば、音のタイミングで見なくても押せるようになる。 矢印(キーノート) 左右から出てくる矢印が、ココ↓ にピッタリ重なるタイミングでテンキーを押す。 テンキーは、8kシンクロダンスと同じキーに対応している。 CC 残り時間がおよそ1分ほどの終盤で、↓のようなマークが出現する。 このマークが出ている間に、DelキーまたはDeleteキーを押すと、↓のようなマークが譜面の下に出現する。 この青いCマークが出ている時間を「CC」と呼んでいる。 CCの間は、↓のような赤い矢印が出てくる。 この赤い矢印は打ってはいけない矢印で、誤って入力するとミス判定になる。 BeatUpはこの点数ボーナスが示す通り、一般的にはコンボを繋げてナンボのゲーム。 ミスを出さないことが最優先だ。 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otogetter/pages/14.html
beatmaniaIIDXプレイヤーの一覧 ハッシュタグ #IIDX twitter id ユーザー名 段位 ライバルID(任意) ひとこと @akira_y やえそらアキラ 1771-6834 皆伝取りたいです @sNoW_mAn94 sNoW_mAn SP九段,DP四段 3838-9548 目指せ十段! @minatsukiyukito 弥那津鬼雪人命 2135-2353 腕前激落ち中orz18から頑張る! @gossam08 MOGMOG SP六段 4595-6224 判定カスタマイズにマイナス欲しい @RalphStiege STIEGE SP六段 4171-6114 がお☆ぎが @tjabababa あばばば SP八段,DP5級 2071-5675 ☆11特攻中。ムンチャむずい @kkkkk_1126 けーご 1521-2559 リグルかわいいよリグル!!!!! @ishihiro1403 ishihiro1403 SP三級,DP五級 5411-8032 どんどんレベル上げてます! コメント欄 編集の仕方が分からない方はこちらにどうぞ - 名無しさん 2010-07-09 18 02 34 もしかして、もしもしは無理? - sNoW_mAn94 2010-07-09 18 05 31 とりあえず、トップページにメニューのリンク貼りました - 管理人 2010-07-09 18 13 39 テスト - 名無しさん 2010-07-09 20 39 21 他の音ゲーもそうですが、ライバル登録の支えに段位の項目等を作成してはどうでしょうか? - kz_asakist 2010-07-17 20 17 31 試しに段位の項目を設置してみました。もし必要無い場合は消してください。 - sNoW_mAn 2010-07-27 12 21 31 全員オモローーー!!!! - kenn_dragonball 2011-03-23 18 47 00 名前
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/577.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE CYBORG TRANCE Cyber Force Sota Fujimori feat.cyborg AKEMI 146 980 93% (2013/09/11) DPの方で「なんだか知らんが押しづらい」とコメントがあったが、これもなんだか知らんが押しづらい。前半の同時押しのほうがややきつい気がする。後半回復系に感じた。 -- 名無しさん (2018-08-26 16 49 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/578.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle LOUD TECH LAX5 feat.Ryota Yoshinari Katana Sounds 175 2090 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/marketresearch/pages/30.html
CRM Analytics Market Report Overview According to the latest QMI Market research study, the Predicate CRM Analytics Market size proportion in terms of sales become worth USD and CAGR developing at a compound approximately throughout the forecast duration 2023 to 2032. additionally provide their clients functions like document-breaking client care, traceability, real-time records, and on-time shipping statistics way to CRM Analytics Market answers. Furthermore, era allows deliver chain companions to understand the correct location of their merchandise as well as authenticity, product safety, satisfactory, and reliability. It is projected that the growing call for CRM Analytics Market The worldwide representative checking arrangement CRM Analytics market is vigorously divided because of the presence of countless organizations working on the lookout. Moreover, the solid presence of market players with restricted geographic concentration and striking client based inside the nearby market has additionally supported the general seriousness existing on the lookout. By and by, a critical number of CRM Analytics market players working in the worldwide worker observing arrangement various membership based representative checking answers for various industry verticals Click To Access Sample Copy of This Report https //www.quincemarketinsights.com/request-sample-63286?utm_source=offpage/pranali CRM Analytics Market Dynamics The CRM Analytics Marker better exchange straightforwardness presented by is probably going to help the worldwide CRM Analytics market development. Minimal expense, secure, and expedient installment handling administrations are made conceivable by the CRM Analytics Market Size as a result of the utilization of encoded conveyed record innovation. This makes it conceivable to confirm exchanges progressively without utilizing go-betweens like clearinghouses and banks. The huge ascent of computerized installments in the retail business has expanded interest for dispersed record innovation. Straightforwardness, security, detectability, and productivity will all work on because of the store network s use of innovation. The arrangement brings providers and purchasers groups together on a similar stage to effectively and safely shares the information. CRM Analytics Market Competitive Landscape The report likewise gives an inside and out investigation of the market s principal rivals, as well as data on their intensity. The examination likewise distinguishes and investigations significant business systems utilized by these fundamental CRM Analytics market players, like A portion of the primary contenders ruling the worldwide CRM Analytics market incorporate Key Players Salesforce Inc., IBM, SAP AG, SAS Institute Inc., Oracle, Teradata, Accenture, Angoss Software, Microsoft. CRM Analytics Market Segmentation Analysis The global CRM Analytics market is segmented based on product By type, application, end-user, and region. The Insight of type, the market has been segmented consortium The developing utilization of innovation that empowers information to be uninhibitedly traded between firms, the production network the executives fragment presently overwhelms the overall CRM Analytics market. This pattern is Segmentation By Type (Sales Analytics, Customer Analytics, Contact Center Analytics, Marketing Analytics, Web Social Media Analytics), By Deployment Model (Cloud, On-Premises), By End-User (Large Enterprises, Small And Medium Businesses), By Vertical (Banking, Financial Services And Insurance (BFSI), Telecommunications And IT, Retail Wholesales, Energy And Utilities, Manufacturing, Healthcare And Life Science, Transportation And Logistics, Media And Entertainment, Hospitality) supposed to fuel classification development. To more readily comprehend end clients, production network the board frameworks CRM Analytics Market Regional Analysis The Geographical Analysis 2021 largest global CRM Analytics market share. To keep its place in the global market, the region has made a large investment in CRM Analytics Market. Trending Innovation technologies like brilliant installments, agreements, and others are currently generally utilized because of innovation arrangement. Tech goliaths Europe, Asia Pacific, North America, Africa, South America, and Middle East, and it is expected to register strong growth during the forecast period. The market in Asia-Pacific is expected to register the highest CAGR during the forecast period. North America (United States, Canada and Mexico) Asia-Pacific (China, Japan, Korea, India, Southeast Asia and Australia) South America (Brazil, Argentina) Europe (Germany, France, United Kingdom, Russia and Italy) Middle East Africa (UAE, Egypt, Saudi Arabia, and South Africa) Drivers In this Exploration, the CRM Analytics Market report gives a full illumination of the main thrusts of the CRM Analytics market. It features the vitally main thrusts of the market, The main considerations driving the development of the CRM Analytics market are the rising Important on merging advanced and actual universes Restraints Expanding Spot concentrate It covers different ventures that are creating in similar field, distinguishes the fundamental areas of utilization and figures out which of them will assume a significant part. The report additionally inspects a portion of the new innovations and improvements introduced by makers that are supposed to become remarkable motors for the worldwide CRM Analytics market. Make an Enquiry for purchasing this Report @ https //www.quincemarketinsights.com/enquiry-before-buying/enquiry-before-buying-63286?utm_source=offpage/pranali Years considered for this report Historical year – 2019-2020 Base year – 2021 Estimated Year -2022 Forecast period – 2023 to 2032 FAQ What is the market size and growth rate forecast for CRM Analytics? What are the Important driving factors propelling the CRM Analytics Market forward? What are the Key leading companies in the CRM Analytics Market Industry? What segments does the CRM Analytics covers? Who are the top manufacturers in the CRM Analytics market? What are the major market opportunities, challenges, and threats faced by the CRM Analytics market? About Us QMI has the most comprehensive collection of market research products and services available on the web. We deliver reports from virtually all major publications and refresh our list regularly to provide you with immediate online access to the world’s most extensive and up-to-date archive of professional insights into global markets, companies, goods, and patterns. Contact us Quince Market Insights Phone +1 208 405 2835 Email sales@quincemarketinsights.com Website https //www.quincemarketinsights.com/
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/608.html
beatmaniaIIDX 18 Resort Anthem 曲名 ジャンル アーティスト Answer STARPOP 星野奏子 Believe In Me HARDCORE Uraken feat. Calyn Tsukishima Bounce Bounce Bounce DANCEHALL kors k feat.Kanata Okajima&楽天斎 BROKEN EDEN SYMPHONIC-TEK MYTHOLOGIA by MLREC. DAYDREAMER GIRLY ROCK ピンクターボ Fantasia HYPER FANTASIA TЁЯRA Get Out? ELECTRO 壱岐尾彩花 I FIGHT ME DRUM BASS kobo feat.Marsha La Mar CATALÀ LOUNGE seiya-murai feat.David Solanes Venzala Mermaid girl BUBBLEGUM DANCE Cream puff Never Fade Away IIDX HANDZ UP!! Sota Fujimori feat. dj MAX STEROID passionate fate HANDZ UP Ryu☆ reunion CYBER WALTZ Tatsh Stay my side R B DJ Yoshitaka feat.RINA Take Me Higher SYNTHETIC ELECTRO Sota Fujimori feat.Sachi WISE UP! RESORT HOUSE 木之下慶行 feat.星野奏子 XANADU OF TWO DANCE POP T.Kakuta With Starving Trancer + 森永真由美 You Were The One ITALO HOUSE good-cool ft. Brenda Vaughn ZETA ~素数の世界と超越者~ IDM Zektbach おおきなこえで WORLD/POPS 猫叉Master feat.Sana かげぬい Ver.BENIBOTAN NATSU MATSURI CULTVOICE by S.S.D.PRODUCTS 夕焼け ~Fading Day~ AURAL ADRENALINE JAKAZiD 恋愛レボリューション21 -秋葉工房mix-? EUROBEAT DJ Command feat. うさ&ともみん 旅人リラン ELECLORE XOGO BRYKK 黒髪乱れし修羅となりて 撫子メタル 村正クオリア Eternal Tears WINTER BALLADE ツガル Medicine of love MAGICAL POP イロハ&リリナ Raise your hands OKINAWA ANTHEM Keiichi Ueno feat.RIISA WE LOVE SHONAN SURF&DUB Studio Bongo Mango feat.Likkle Mai DM STAR ~関西 energy style~ SPEED RAVE NAOKI
https://w.atwiki.jp/bemanidbr/pages/364.html
VERSION GENRE TITLE ARTIST bpm notes 属性 19 Lincle LOUD TECH LAX5 feat.Ryota Yoshinari Katana Sounds 175 2786 - 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/907.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE EUROBEAT I Was The One(80 s EUROBEAT STYLE) good-cool Remixed by NAOKI 142 725 89%(2009-08-13) 攻略・コメント 名前 コメント